indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
由此,我们就得到了一个基本的计算Specular的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发的各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……在这里我们还使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中
indienova.com/groups/post/100667
由此,我们就得到了一个基本的计算Specular的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发的各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们的Specular公式求的是法线和半向量的点积。……在这里我们还使用了GLSL的smoothstep函数,类似于mix函数它会把输入的参数投射到定义的最小值和最大值的区间中
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……obj);AssetDatabase.SaveAssets();return obj;}可以通过读取表格文件的一行数据与表格的列名拼成一个键值对……(列名需要与对应类的字段名相同),来调用这个函数
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
)*防守效果系数]*[1+攻防能力加成*进攻效果系数]其中函数D(x,y)在(x-y<=0)时结果为……现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度……呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一定的细化
版本:Early Access
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